Naujienos

Bendros diskusijos apie žaidimų pasaulį.
Skelbti atsakymą
Žinutė
Autorius
Vartotojo avataras
SaZ
Master Builder
Pranešimai:10366
Užsiregistravo:2004 04 13 19:46
Miestas:field of grass
Susisiekti:

#106 Standartinė SaZ » 2005 10 08 11:12

butent :)
black and white 2 siunciuos nors jis europoj pasirodys dar tik po savaites.
siaip buvau ganetinai nustebes kai isleidimo diena nuejau pasiziuret torrentu ir nei vieno nebuvo... kai tuo tarpu fable the lost chapters torrentu kruvos voliojos menesy pries isleidima :)

Vartotojo avataras
+Ameno+
Chef
Chef
Pranešimai:4290
Užsiregistravo:2004 06 05 09:07
Miestas:Tenpenny Tower
Susisiekti:

#107 Standartinė +Ameno+ » 2005 10 08 11:14

ziurek tu man firmos tobuleja kurdamos firewallus kad niekas nepavoktu
Paveikslėlis

Vartotojo avataras
extreme
senbuvis
senbuvis
Pranešimai:171
Užsiregistravo:2005 08 21 17:39
Miestas:los santos
Susisiekti:

#108 Standartinė extreme » 2005 10 08 19:11

Paveikslėlis


Battlefield 2


Šiandien mano aprašomo žaidimo istorija prasidėjo dar prieš ketverius metus, kuomet mažai kam žinoma nedidelė švedų kompanija Digital Illusion paskelbė ketinanti netrukus išleisti į žaidimų rinką naują online FPS produktą „Battlefield 1942“. Tuo metu, mažai kas optimistiškai žiūrėjo į projektą, nes atrodė nerealu ir beprotiška tikėti pažadais žadančiais sukurti kokybišką, dar nematytos grafikos ir kupiną veiksmo karinį FPS, kurio žemėlapiai tūrėjo siekti daugiau nei 4 kvadratinius kilometrus, o karinės technikos būtų priskaičiuota apie 50 skirtingų vienetų. Tačiau švedai nušluostė nosį visiems pesimistams ir 2002 metais oficialiai pristatė su nekantrumu lauktą žaidimą, kuris daugumos kritikų ir žaidėjų nuomone buvo geriausias metų FPS ir vienas iš pagrindinių kandidatų tapti aplamai geriausių metų žaidimu. Vėliau buvo išleisti du žaidimo „Battlefield 1942“ papildymai – „The Road to Rome“(2003 vasaris) ir „Secret Weapons of WW2“(2003 rugpjūtis), bei nauja žaidimo dalis „Battlefield Vietnam“(2004 kovas).

Šiemet, nusprendę jog neverta išradinėti dviračio, Digital Illusion pristatė žaidėjams naują pilnavertį žymiojo karinio online stimuliatoriaus tęsinį „Battlefield 2“. Čia žaidėjų lauks 12 naujų, unikalių žaidimo lokacijų, kurios skirsis tarpusavyje ne tik vizualiomis gamtovaizdžio detalėmis, bet ir reikalaus atitinkamos karinių veiksmų taktikos – t.y. vienose jų, norint lengviau pasiekti pergalę reikės daugiau dėmesio skirti kariniams oro veiksmams, išmokti valdyti ir kautis malūnsparniais ir lėktuvais; kitose gi atvirkščiai visą dėmesį skirti reikės antžeminiams kariniams veiksmams; dar kitose visą dėmesį skirti tūrėsite pakrančių apsaugai, patruliuodami jas skirtingu vandens transportu.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, prieš patekdami į mūšio lauką žaidėjai tūrės pasirinkti kokios klasės kareiviais jie nori būti. Galimų tipų skaičius išaugo iki septynių. Pirmasis – šturmo kareiviai. Įprasti vidutinių duomenų vyrukai, savo arsenale turintys vieną iš pasirinktų automatų ir keletą granatų bus visada pasiruošę sugadinti nuotaiką varžovams. Antras tipas – kulkosvaidininkas. Vienas naudingiausių ir daugiausiai žalos priešų kariuomenei padarantis kareivis. Sekantis - snaiperis. Vienas iš populiariausių ir naudingiausių mūšio lauke kareivių tipas naujajame „Battlefield 2“ patyrė pastebimų pakitimų. Dabar, snaiperis yra aiškiai akcentuotas kovai su priešais esančiais tolimesniuose nuotoliuose. Ir jei anksčiau snaiperiai su tokia pat sėkme galėdavo kautis ir su arčiau esančiais priešų armijos kareiviais, dabar tokių įgūdžių jie akivaizdžiai neteko ir nesugebėję laimėti dvikovos su čia pat esančiu varžovu dažniausiai palieka kovos lauką pralaimėję. Nežinau kaip į šia naujovę reaguos kiti žaidėjai, o mano nuomone ji tik dar daugiau sustiprino žaidimo realistiškumo įspūdį. Kitas kareivių tipas – raketininkas. Neabejotinai priešus į isteriją varys vien tik jo nešamo užtaiso žemė - oras vaizdas, o jam dar pradėjus ir šaudyti problemų oponentų armijai tikrai neišvengti. Kovos lauke visada bus naudingas ir girdimas diversanto atstovavimas. Tik jis su šėtoniška šypsena pasišvilpaudamas naujametinę melodiją bandys užminuoti ir į mėnulį pasiusti strategiškai svarbius priešų kariuomenės objektus. Gelbėti į bėdą pakliuvusią savo karinę techniką visada bus pasiruošę karo lauko inžinieriai, o staigiai susiūti skyles kūnuose didinga veido išraiška visada veršis didvyriai medikai.

Pagrindiniai žaidimo geimplėjaus principai išliko tokie patys kaip ir ankstesniuose „Battlefielduose“, - reikės visais įmanomais ir neįmanomais būdais stengtis užimti ir tam tikrą laiko tarpą apsaugoti po žaidimo lokacijas išsimačiusius čekpointus. Komanda, turinti mažiau užimtu vietovių palaipsniui netenką taškų, kol galiausiai pralaimi kovą. Ir nors kūrėjai įkyriai įtikinėjo jog žaidime stipriai padidės komandinio žaidimo įtaką, didesnių, stipriau geimplėjų įtakojančių pakitimų žaidimas neatnešė. Tačiau tai visai nemenkina puikaus bendro „Battlefield 2“ įspūdžio.

„Battlefield 2“ grafika stulbina. Tiek puikiai detalizuoti ir maksimaliai realistiški kraštovaizdžiai, karinė technika ir žmonės, tiek ir neišdildoma įspūdį paliekantys šūvių, sprogimų bei ugnies efektai (tiek grafiniu, tiek ir akustiniu atžvilgiu). Dar gerą pusmetį prieš žaidimo pasirodymą iš jo buvo laukiama naujos kokybės kartelės aukštumų techninio žaidimo apipavidalinimo atžvilgiu, - be abejonės taip ir įvyko.

Bekompromisinės kovų batalijos maksimaliai realistiškomis aplinkybėmis – tai yra „Battlefield 2“ vizitinė kortelė. Fontanai adrenalino ir azartas persekios žaidėjus instaliavusius šį Digital Illusion produktą į savo kompiuterius. Man teko žaisti daugybę karinės tematikos FPS žaidimų, bet patikėkite tai ką man davė „Battlefield 2“ aš jau labai senai nebuvau pajutęs.
Aplankom
http://www.linksmai.lt

EXTREME

Vartotojo avataras
extreme
senbuvis
senbuvis
Pranešimai:171
Užsiregistravo:2005 08 21 17:39
Miestas:los santos
Susisiekti:

#109 Standartinė extreme » 2005 10 08 19:13

Paveikslėlis


Juiced


Praėjusių metų rugpjūčio mėnesį kompiuterinių žaidimų rinką sudrebino vienos iš įtakingiausių kūrybinių kompanijų - Acclaim bankrotas. Paaiškėjus, jog korporacijos skolos siekia šimtus milijonų dolerių, ji nedelsiant buvo paskelbta neveiksnia, o jos kurti žaidimai užšaldytais (kūrybos darbai sustabdyti neapibrėžtam laiko tarpui). Būtent į tokią situaciją pateko ir šiandien mano aprašomas racing/arcade žanro žaidimas „Juiced“. Tačiau RIP (uždarytas visiems laikams) likimas šio produkto neištiko. Į tuo metu jau beveik visiškai sukurtą žaidimą pretenzijas pareiškė trys kompanijos – Take Two Interactive (buvusių Acclaim darbuotojų sukurta įmonė), Electronic Arts bei THQ. Sumokėję 10,5 mln. dolerių, teises į žaidimą gavo THQ, kurie pazulinę produktą dar maždaug devynis mėnesius, pristatė jį žaidėjams šių metų birželio 13 dieną.

Per pastaruosius keletą metų, PC lenktynių žanre ypatingai daug dėmesio susilaukė iki to šešėlyje tūnoję gatvės lenktynių tematikos žaidimai. Keletas sėkmingų Holivudinių štampuočių, bei neadekvačiai didžiulė „Need For Speed: Underground (1-2)“ sėkmė, subūrė milžinišką virtualaus street racingo fanų auditoriją ir tuo pačiu labai aiškiai, it pirštu, nurodė kryptį, šlamančiuosius medžiojančiosioms kūrybinėms kompanijoms, kokio tipo lenktynių žanro žaidimai yra ir artimiausiu metu bus finansiškai perspektyviausi. Būtent toks, - nutrūktgalviško greičio, siaurų gatvelių su staigiais posūkiais, bei perlamutrinių sportinių automobilių kupinas yra ir šiandien mano aprašomas gatvės lenktynių simuliatorius – „Juiced“.

Originalaus, sklidino naujų idėjų žaidimo siužeto, „Juiced“ kūrėjai mums tapyti be abejo ir nesiruošė (visgi tai racing). Žaidėjas atsiduria, jauno, charizmatiško gatvės lenktynių entuziasto kailyje. Įsivedame inicialus, pasirenkame komandos emblemą, gauname pasirinktinai vieną iš šešių mobiliųjų telefonų ir pradėję karjeros režimą trumpai esame supažindinami su virtualiu Angel City miestu. Netrukus mums pasitaiko neregėta galimybė laimėjus trumpą užvažiavimą išlošti šiokią tokią keturratę transporto priemonę, bei nedidelę sumą pinigų. Vėliau mūsų jaunasis adrenalino fanatikas, surinkęs savo greičio mėgėjų komandą (kuo didesnis herojaus autoritetas, tuo geresni lenktynininkai nori pereiti pas ji į komandą) tūrės dalyvauti daugybėje įvairiausių turnyrų (viso 99 skirtingos trasos), kuriuos laimėjęs ir išsikovojęs visų vietinių lenktynininkų pagarbą galės drąsiai vadinti save geriausiuoju iš geriausių.

Žaidime jums bus prieinami 52 skirtingų rūšių automobiliai (Volkswagen, Ford, Honda, Mitsubishi, Nissan, Dodge, Subaru ir kt.) išsiskiriantys savo personalinėmis charakteristikomis ir kuriuos tuninguojant (tiek techninę dalį, tiek ir išorę), kūrėjų teigimu bus galima sukurti NET 7,5 trilijonus (!¿!¿!) skirtingų variantų (NFS: U2 atostogauja).

„Juiced“ fizika tikrai nebloga. Be abejo tai ne simuliatorius, tačiau virtualus plieninis žirgas į įvykius lenktynių trasose reaguoja visiškai adekvačiai. Mašinos lankstosi ir dūžta, kas stipriai atsiliepia ir jų važiavimo rezultatui. Automobilio valdymui didelės įtakos turi ir skirtingos oro sąlygos. Dirbtinis varžovų intelektas taip pat aukštas. Trasose jie rinksis patogesnę važiavimo trajektoriją, bandys nustumti priešininkus.

Grafika. Žaidimo pasaulis detalus ir kokybiškas. Puikūs automobilių modeliai tiesiog fantastiškai žiūrisi puikiai sukurtame Angel City mieste. Aplinkos grožybes galima drąsiai apžiūrėti (kiek tai įmanoma lekiant 300 km/h greičiu) dienos metu (kūrėjai neslepia virtualaus pasaulio broko tamsoje ir mes kažkodėl nenorom vėl prisimename „NFS: Underground“). Tiesa iki šiol mus įkyriai persekioja ir savo negyvomis akimis stebi (nieko, galite pavadinti mane ligoniu šizofreniku, man tai patinka) tie plokšti kartoniniai žiūrovai. Ką gi ir „Juiced“ kūrėjų rankos iki ten „nedaėjo“.

Garsas. Garsinis žaidimo apipavidalinimas paliko dvejopą įspūdį. Vieną vertus galima drąsiai girti ir vis įsijungus žaidimą gerėtis puikiai parinktu „Juiced“ muzikiniu takeliu (prie vyraujančių repo ir roko muzikinių kūrinių prisidėjo tokios grupės kaip The Beans, Dub Pistols, Gat Decor, Kassabian, Lee Coombs ir kt.). Tačiau čia pat nuvylė gana blankus automobilių variklio įgarsinimas. Šiuo atžvilgiu „NFS U“ prisimename jau su didele nostalgija.

Nepaisant šio, kaip lenktynių žaidimui nemenko trūkumo, „Juiced“ nusipelnė pagyrimų ir aplodismentų. Ilgai lauktas žaidimas pasirodė esąs tikras perliukas visiems lenktynių žanro žaidimų fanams ir daugeliu atžvilgių sugebėjo prilygti pompastiškajam „Need For Speed: Underground“....o kai kur jį net ir pralenkė.
Aplankom
http://www.linksmai.lt

EXTREME

Vartotojo avataras
extreme
senbuvis
senbuvis
Pranešimai:171
Užsiregistravo:2005 08 21 17:39
Miestas:los santos
Susisiekti:

#110 Standartinė extreme » 2005 10 08 19:14

Paveikslėlis


BloodRayne 2


Ar pamenate tą žavią, raudonplaukę vampyrę žudikę, kuri ketvirtame 20a. dešimtmetyje anapilin pasiuntė kelias tonas vokiečių fašistų? Ta, kuri nebijojo akis į akį susidurti su slaptų eksperimentų pagimdytais šlykščiais mutantais, ta, kuri ilgam laikui išliko daugumos geimerių prisiminimuose iš 2003 metų action žaidimo „Blood Rayne“. Atsimenate? Tada jūs jau turbūt girdėjote, jog kūrybinė kompanija Terminal Reality šių metų rugpjūčio mėnesį pristatė PC rinkai panelės vampyrės nuotykių tęsinį žaidime „Blood Rayne 2“.

Pirmasis serijos kūrinys žaidėjų ir kritikų buvo sutiktas gana dviprasmiškai, tačiau nepaisant to subūrė nemenką gerbėjų būrį ir netgi buvo minimas tarp pretendentų tapti geriausių 2003 metų action žaidimu. Ir nors žaidimo kopijų buvo parduota gerokai mažiau nei to tikėjosi kūrėjai (~ 600 tūkstančių vienetų), po poros metų Terminal Reality vis dėl to ryžosi sukurti žaidimo tęsinį.

Naujoje žaidimo dalyje, veiksmas žaidėjus perkels jau į mūsų laikus, kur žavioji skerdikė Blood Rayne stos į kovą su slapta pogrindine organizacija, kurios nariai (pusiau žmonės pusiau vampyrai) kuria baisiausius planus, norėdami perimti žemės kontrolę ir visiškai pavergti žmoniją. Jų strategija didesnio įspūdžio mūsų herojei nepadarė, todėl ji, pasigalandusi peilius stoja su jais į bekompromisinį ir nelygų (ech vargšeliai) santykių aiškinimąsi.

Antrosios „Blood Rayne“ dalies žaidybinis procesas kardinalių permainų nepatyrė. Kraujas, mėsa, riksmai ir vėl kraujas. Čia ir vėl slankiodami po skirtingas lokacijas (erdvės tiek uždaros tiek ir atviros) grakščiais rankų ir kojų judesiais lengvai atskirinėsime galūnes nuo vargšelių siaubūnų blogiečių. Panelės Rayne judesių arsenale šį kartą bus net 14 skirtingų, mirtį sėjančių kombo judesių. O atlikus iš karto keletą sėkmingų atakų mūsų vampyrė tūrės keistą savybę supykti ir tuo pačių dar padidinti savo galią trim skirtingais super puper sugebėjimais: aura (jau matytas pirmajame „Blood Rayne“), slow motion ir blood storm. Pirmasis įgalins heroję kurį laiką kovoti su priešais neprarandant jėgų, antrasis neįtikėtinai sulėtins laiką, o trečiasis taip supykdys raudonplaukę Rayne, jog ji tiesiog nevaldoma pademonstruos priešams tokia karuselę, kokios jie niekada....bendriau po jos jau ir priešų vargu ar liks. Ginklų arsenalas žaidime kuklus. Pistoletas, kelių rūšių automatai ir nepakeičiamasis harpūnas, kurio dėka bus galima ne tik žudyti priešus ir bandyti išmušti iš jų rankų ginklus, bet ir laipioti sienomis. Kaip ir pirmojoje „Blood Rayne“ dalyje, žaidime mes nesurasime pakampėse prislapstytų vaistinėlių. Ne, atstatyti gyvybines jėgas mes galėsime tik vampyriškai – netikėtai užšokdami ant aukos ir išsiurbdami iš nelaimingosios jos kraują.

Grafika ir garsai. Antrajai žaidimo daliai, kūrėjai nusprendė parinkti jau visai kitą grafinį varikliuką (Infernal), kuris manau puikiai atliko savo darbą. Lokacijų (pakankamai detalizuotų) tekstūros kokybiškos, nemažą įspūdį paliko ir specialieji vaizdo efektai, bei žaidimo video intarpai (nepaisant gana prastos, mano nuomone, aktorių vaidybos). Tačiau prisipažinsiu daugiau tikėjausi iš grafinio veikėjų apipavidalinimo, kuris kartais net atrodytų buvo kokybiškesnis pirmame 2003 metų serijos žaidime. Žaidimo garsai (išjungus nevykusiai su žaidimo atmosfera parinktą muziką) natūralūs ir aiškūs, veikėjų dialogai įgarsinti profesionaliai (o vietomis netgi galima pasiklausyti tikrai neblogo juodojo humoro).

Pabaigai norėtųsi pabrėžti du žaidimo minusus, kilusius dėl žaidimo perkėlimo iš konsolinės versijos. Visų pirma tai jau chronišku tokiais atvejais tapęs žaidimo kameros defektas (kai pamatyti norimą vaizdą kartais bus tiesiog neįmanoma), bei dar daugiau bėdų palikusi konsolinė išsaugojimo sistema (kada tenka peržaisti jau atsibodusias vietas vien todėl, kad žaidimo kūrėjai nesusiprotėjo po vienos ar kitos sudėtingesnės žaidybinės situacijos įkišti taip reikalingo čekpointo, bei nesuteikė galimybės išsaugoti žaidimą rankiniu būdu).

„Blood Rayne 2“ ne daug kuo skiriasi nuo savo pirmtako. Taip, tai vienas tų tiesmukiško geimplėjaus ir neintelektualaus siužeto žaidimų, pereinamų praktiškai vien pelytės klavišų dėka. Tačiau šalia viso to, šis žaidimas turi ir kažkokio specifinio šarmo, realiai padedančio pamėgti „Blood Rayne 2“.
Aplankom
http://www.linksmai.lt

EXTREME

Vartotojo avataras
game
įtakingas
įtakingas
Pranešimai:147
Užsiregistravo:2005 08 10 18:09
Miestas:Los Santos
Susisiekti:

#111 Standartinė game » 2005 10 08 21:06

NELEGALIOS LENKTYNES PRASIDEDA LAPKRITI


Leidybine kompanija:Electronic Arts paskelbe naujojo super populiaraus zaidimo Need For Speed Most Wanted pasirodimo data.Zaidimas pasirodys lapkricio 15 diena.


Turbut susudomesit nes pats parasiau :D
Paveikslėlis

Vartotojo avataras
extreme
senbuvis
senbuvis
Pranešimai:171
Užsiregistravo:2005 08 21 17:39
Miestas:los santos
Susisiekti:

#112 Standartinė extreme » 2005 10 23 16:48

Paveikslėlis


Gera žinia strateginio žaidimo Empire Earth II gerbėjams. Kompanija Mad Doc Software ėmėsi darbo su papildymu šiam žaidimui, kuris pasirodys kitų metų pavasarį ir vadinsis Empire Earth II: The Art of Supremacy. Žada autoriai išties nemažai naujovių, tarp kurių verta paminėti net 15 naujų civilizacijų, tris kampanijas, skirtas vienam žaidėjui ir pateiksiančias net 15 misijų kiekviena, ir civilizacijų redaktorių.
Aplankom
http://www.linksmai.lt

EXTREME

Vartotojo avataras
Xguy
rašytojas profesionalas
rašytojas profesionalas
Pranešimai:253
Užsiregistravo:2004 12 12 17:14
Miestas:VILNIUS

#113 Standartinė Xguy » 2005 10 23 18:15

tik nezine ar tas nfs most wanted bus toks krutas
Paveikslėlis

Vartotojo avataras
GODhack
profesionalas
profesionalas
Pranešimai:4469
Užsiregistravo:2005 03 18 21:13
Susisiekti:

#114 Standartinė GODhack » 2005 10 23 22:17

MW po serijos vardo(NFS) tikrai teisingas pavadinimas. :)
Nepatikti blogiems - girtinas dalykas. SENEKA
__________________________________________
progenic.com
library.2ya.com
Paveikslėlis

Vartotojo avataras
Xguy
rašytojas profesionalas
rašytojas profesionalas
Pranešimai:253
Užsiregistravo:2004 12 12 17:14
Miestas:VILNIUS

#115 Standartinė Xguy » 2005 10 24 11:28

man nfs porshe buvo geriausias
Paveikslėlis

Vartotojo avataras
Darkas
profesionalas
profesionalas
Pranešimai:3645
Užsiregistravo:2004 07 27 23:10
Miestas:SunCity

#116 Standartinė Darkas » 2005 10 24 13:26

Tiesa tiesa . Nfsu serija tiesiog kazkoks issigimimas
Schliess die Augen sanft, mein Kind
und bleib in meinen Armen
Ich trage Dich hinweg
durch diese alte Welt

Diary of Dreams - Nekrolog 43

Vartotojo avataras
eminem
rašytojas profesionalas
rašytojas profesionalas
Pranešimai:278
Užsiregistravo:2005 08 06 11:35
Miestas:kaunas
Susisiekti:

#117 Standartinė eminem » 2005 10 24 16:07

nelabai

Vartotojo avataras
GODhack
profesionalas
profesionalas
Pranešimai:4469
Užsiregistravo:2005 03 18 21:13
Susisiekti:

#118 Standartinė GODhack » 2005 10 24 20:15

Nu tiem kas zaide visas dalis nuo pirmos tai Underiai yra isigimimas. Tiem kas zaide tik Underius ir kitu nfs nezino tai Underiai yra sedevras, geriausias lenktyniu geimas. Ir nieko cia nepakeisi cia manyciau kartu skirtumai reiskiasi: kaskam seniau patiko lekti su ferari ir porche, o kaskam dabar patinka su pezu perdazytu ar golfuku(kurie jau po perdazymo nebeprimena golfuko o primena ferario parodija).
Nepatikti blogiems - girtinas dalykas. SENEKA
__________________________________________
progenic.com
library.2ya.com
Paveikslėlis

Vartotojo avataras
house
ultra dalyvis
ultra dalyvis
Pranešimai:532
Užsiregistravo:2005 07 07 20:23

#119 Standartinė house » 2005 10 24 21:50

man siaip NFS 6 ziauriai patiko o undergraunai is pradziu jega bet greit atsibodo
----------------------------------------------------
In the far away fires
Where the hills forever burn
At the feet of our heroes
We try hard to learn
But the lesson is lost there
In the smoke and the mud
That we are one flesh, one breath, one life, one blood

Vartotojo avataras
SaZ
Master Builder
Pranešimai:10366
Užsiregistravo:2004 04 13 19:46
Miestas:field of grass
Susisiekti:

#120 Standartinė SaZ » 2005 10 24 22:00

GODhack rašė:Nu tiem kas zaide visas dalis nuo pirmos tai Underiai yra isigimimas. Tiem kas zaide tik Underius ir kitu nfs nezino tai Underiai yra sedevras, geriausias lenktyniu geimas. Ir nieko cia nepakeisi cia manyciau kartu skirtumai reiskiasi: kaskam seniau patiko lekti su ferari ir porche, o kaskam dabar patinka su pezu perdazytu ar golfuku(kurie jau po perdazymo nebeprimena golfuko o primena ferario parodija).
<3 :)
man irgi norisi tradicisko prasilekimo su supercars o ne kazkokiais fordais kuriu ir taip prisiziuriu gatvej :)

Skelbti atsakymą

Grįžti į

Dabar prisijungę

Vartotojai naršantys šį forumą: 0 ir 0 svečių