ZED_ rašė:o kada iseis ne demo versija
iseis lygtais rugsejy....
siaip pazaides supratau kad dar daug liko jiem darbo.
pats zaidimas yra puikus bet:
1. GRAFIKA .zaidima turi nutweakint kad performanca gautumem bent panasu y hl2 (visgi tas pats grafinis variklis)
2. KARDAI. hit detection- kartais atrodo jog tavo kardas zymiai ilgesnis uz oponento nepaisant to jog abu turite tarkim identiskus shortswordus. taip pat kartais
imi ir nepataikai kardu durdamas y prieky (pagal ideja didziausias range turetu but) o iskart po to imi ir nuspiri koja... kazkaip nemanau kad koja toliau siekia uz istiesta ranka+karda.
3. LANKAS. issaunamos streles palieka melynas linijas kas nera labai realistiska. taip pat streles nekysho is prieso kuno kas taip pat nera labai faina.
4. MAGIJA. mana nesiregeneruoja? wtf? dar tarp abilities pamatai ismokstama bairy kad tipo 'improved mana regeneration', bet kaip gali improvintis tas ko is viso nera? taip pat nervina tas dalykas jog kai esi in 'casting mode' tai esi kaip ir 'defenseless' , bet spelai mazai padeda apsigint. pvz shaunu firebolt y priesha o jam tai net nuotaikos nepagadina - kaip bego y tave taip ir bega, turetu but kazkoks mini-stun'as .
5. STEALTH. ybegu y prieshu bury, nubackstabinu viena, kita nuspiriu nuo olos, uzsiraunu aisku nerealiai tia padarydamas ,bet nubegu y tamsa kur tampu nematomas galima sakyt per sekunde. atbege priesai ir pradeje ieskot greitai gauna durkla po kaklu. galbut ir smagu but diversininku bet isnykt tamsoj lyg uzsimetus insvisibility spela tai kazkaip net neidomu...
tai va siuos dalykus ir dar keleta kuriu nepaminejau reiktu pareguliuot...
aisku zaidimas ir dabar nera blogas kas suteikia vilties
